Chrome et mozilla peuvent rendre un affichage vilain sur certaines polices typographiques. Pour remédier çà, il suffit d'ajouter deux lignes de codes css :
.maClasse{
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}
Chrome et mozilla peuvent rendre un affichage vilain sur certaines polices typographiques. Pour remédier çà, il suffit d'ajouter deux lignes de codes css : .maClasse{ -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
Chrome et mozilla peuvent rendre un affichage vilain sur certaines polices typographiques. Pour remédier çà, il suffit d'ajouter deux lignes de codes css : .maClasse{ -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
Chrome et mozilla peuvent rendre un affichage vilain sur certaines polices typographiques. Pour remédier çà, il suffit d'ajouter deux lignes de codes css :
.maClasse{
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}
Avec un PC toujours en panne et un moral pas très élevé, j’ai décidé de créer un nouveau projet personnel 3D en travaillant sur mon laptop Mac et en tentant de tirer profit de sa configuration informatique modeste. Puis j’ai continué ma documentation sur le modeling sous Blender en optimisant et personnalisant son interface, en apprenant des raccourcies clavier et en listant les add-ons essentiels pour prévenir des crashs potentiels à venir et ne pas repartir à zéro. Enfin la 2eme partie de cette mensuelle est consacrée au 30 ans du jeu de Phantasmagoria, ainsi qu’au féminisme décolonial et matérialiste.
Pour la 2eme fois, et grâce au studio Handscape avec lequel je travaille depuis quelques mois sur un jeu VR, j’ai pu me rendre au Game Camp 2026. Avec une petite énergie et sans l’euphorisante découverte de la 1ere fois, j’ai un peu plus profité des conférences cette...
Dans cet article (que je mettrais à jour autant que faire se peut), je souhaite rassembler les meilleures ressources que j’ai trouvé sur la modélisation pure en 3D, plus particulièrement sur Blender. A propos du workflow Avant de parler de technique, on va parler...