Déc 17, 2024
Dans le cadre du challenge d’équipe Beyond Extent en novembre 2024, j’ai participé à la création d’un environnement complet sur le thème “Hidden splendor”. Lors de ces 5 semaines, je me suis concentré sur la création de props en gardant l’inspiration collective du jeu...
Déc 17, 2024
Un autre prop tiré du concept art de Jamilya Bukrina : la lanterne. Ce qui m’a intéressé ici, c’est de savoir comment rendre l’effet de verre de manière stylisée avec un shader...
Déc 17, 2024
The clock – the witch coffee house Prop réalisé à partir du concept art de Jamilya Bukrina...
Déc 17, 2024
The Key – The witch coffee house Cette clés a été réalisé à partir du concept art « the witch coffee house » de Jamilya Bukrina. Le rendu a été réalisé au sein d’Unreal...
Déc 17, 2024
The Witch Coffee House Afin de réaliser un environnement complet en 3D stylisée, j’ai choisi le concept art de Jamilya Bukrina (maison +...