Petite balade au cimetière de Loyasse, à Lyon

Avr 15, 2021 | inspiration

Les photos de ma visite du cimetière de Loyasse, à Lyon

Les photos de ma visite du cimetière de Loyasse, à Lyon

Avec mon regain d’intérêt depuis l’année dernière pour la modélisation 3D et les jeux vidéos, plus particulièrement les jeux d’horreur, la moindre texture, la moindre plante, le moindre volume architectural attise ma curiosité et mon intérêt.

Comment rendre  cette texture en 3D ? comment sculpter ce bâtiment sans trop de géométrie ? comment simuler cet effet de lumière ?

Avec mon smartphone en poche, mon expérience globale étant réduite par les confinements ou les couvre-feux, je ne rate plus une occasion pour sortir de mon environnement quotidien, prendre des photos et observer.

Il n’était pas prévu à la base que je me rende sur ces lieux funestes, mais quelle agréable suprise ! c’est exactement ce que je cherchais. Aller voir les trésors dont regorgent les bibliothèques locales sur tel ou tel thème reste une bonne idée, mais rien ne vaut l’expérience du réel. Finalement !

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D’après la page wikipédia qui lui est consacrée, le cimetière Loyasse serait le plus vieux de Lyon, (début du XIXeme). Il se caractérise par de multiples styles architecturaux. Je n’en retiens que quelques uns :
– le style néo-classique
– le style néo- gothique
– et le style art déco.

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Les cimetières et tombes plus récentes, je l’avoue, ne m’inspirent que de l’indifférence ! je ne partage ici que les photos des caveaux les plus inspirants. Désolé pour leurs mauvaises qualités. Elles ne rendent pas justice à cette douce et délicieuse lumière de fin d’après-midi.

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Le point d’orgue de ma visite fut sans nul doute les nombreuses tombes fraîches, probablement liées à la pandémie de la COVID-19.

Juillet 2025

Juillet 2025

Avec un PC toujours en panne et un moral pas très élevé, j’ai décidé de créer un nouveau projet personnel 3D en travaillant sur mon laptop Mac et en tentant de tirer profit de sa configuration informatique modeste. Puis j’ai continué ma documentation sur le modeling sous Blender en optimisant et personnalisant son interface, en apprenant des raccourcies clavier et en listant les add-ons essentiels pour prévenir des crashs potentiels à venir et ne pas repartir à zéro. Enfin la 2eme partie de cette mensuelle est consacrée au 30 ans du jeu de Phantasmagoria, ainsi qu’au féminisme décolonial et matérialiste.

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Pour la 2eme fois, et grâce au studio Handscape avec lequel je travaille depuis quelques mois sur un jeu VR, j’ai pu me rendre au Game Camp 2026. Avec une petite énergie et sans l’euphorisante découverte de la 1ere fois, j’ai un peu plus profité des conférences cette...