


Juillet 2025
Avec un PC toujours en panne et un moral pas très élevé, j’ai décidé de créer un nouveau projet personnel 3D en travaillant sur mon laptop Mac et en tentant de tirer profit de sa configuration informatique modeste. Puis j’ai continué ma documentation sur le modeling sous Blender en optimisant et personnalisant son interface, en apprenant des raccourcies clavier et en listant les add-ons essentiels pour prévenir des crashs potentiels à venir et ne pas repartir à zéro. Enfin la 2eme partie de cette mensuelle est consacrée au 30 ans du jeu de Phantasmagoria, ainsi qu’au féminisme décolonial et matérialiste.

Avril 2025
Ce mois-ci, je voudrais partager ce sur quoi je travaille ainsi que des tutoriels sur le material design avec Substance Designer. Je vais aborder l’importance de la gestion de la grille et de son magnétisme, et plus particulièrement en 3D. Puis j’aimerais partager...
Mars 2025 : les raccourcis AZERTY pour Unreal, personnaliser les menus de zBrush, des conseils en retopologie, le trimsheet, et le vertige Outer Wilds
Je continues de vouloir partager des petits trucs et astuces pour les artistes 3D. Le genre de truc qui peut changer notre expérience de travail comme les raccourcis claviers, la personnalisation des interfaces, l’automatisation de certaines tâches… Simplifions nous...
Janvier 2025
Le mois dernier, j’ai laissé un peu de côté ma pratique de la 3D pour me reposer un peu. Et j’en ai profité pour regarder pas mal de films d’animations, jouer un peu, réfléchir à l’année qui s’annonce.