Déc 17, 2024
Dans le cadre du challenge d’équipe Beyond Extent en novembre 2024, j’ai participé à la création d’un environnement complet sur le thème “Hidden splendor”. Lors de ces 5 semaines, je me suis concentré sur la création de props en gardant l’inspiration collective du jeu...
Déc 17, 2024
Un autre prop tiré du concept art de Jamilya Bukrina : la lanterne. Ce qui m’a intéressé ici, c’est de savoir comment rendre l’effet de verre de manière stylisée avec un shader...
Déc 17, 2024
The clock – the witch coffee house Prop réalisé à partir du concept art de Jamilya Bukrina...
Déc 17, 2024
The Key – The witch coffee house Cette clés a été réalisé à partir du concept art « the witch coffee house » de Jamilya Bukrina. Le rendu a été réalisé au sein d’Unreal...
Déc 17, 2024
The Witch Coffee House Afin de réaliser un environnement complet en 3D stylisée, j’ai choisi le concept art de Jamilya Bukrina qui comprend le coffee shop et 4 props. L’intégralité des éléments de cet environnement a été sculpté sous zBrush et a sollicité...