The Witch Coffee House

Réalisation de l'environnement complet du concept art de Jamilya Bukrina en 3D stylisée.

Afin de réaliser un environnement complet en 3D stylisée, j’ai choisi le concept art de Jamilya Bukrina qui comprend le coffee shop et 4 props.

L’intégralité des éléments de cet environnement a été sculpté sous zBrush et a sollicité le baking avec low-polygons.

En utilisant la fonctionnalité Runtime Virtual Texture, j’ai déterminé la couleur des brindilles d’herbe à partir de la couleur locale de la texture appliquée au sol.

Pour compléter cette dernière fonctionnalité, j’ai utilisé un shader pour animer la couleur des brindilles, et visibiliser ainsi leur mouvement.

Rendu final et animations sous Unreal 5.