Le mois dernier, j’ai laissé un peu de côté ma pratique de la 3D pour me reposer un peu. Et j’en ai profité pour regarder pas mal de films d’animations, jouer un peu, réfléchir à l’année qui s’annonce.
Mes grimoires
Bienvenue sur mon blog
Avril 2025
Ce mois-ci, je voudrais partager ce sur quoi je travaille ainsi que des tutoriels sur le material design avec Substance Designer. Je vais aborder l’importance de la gestion de la grille et de son magnétisme, et plus particulièrement en 3D. Puis j’aimerais partager...
Mars 2025 : les raccourcis AZERTY pour Unreal, personnaliser les menus de zBrush, des conseils en retopologie, le trimsheet, et le vertige Outer Wilds
Je continues de vouloir partager des petits trucs et astuces pour les artistes 3D. Le genre de truc qui peut changer notre expérience de travail comme les raccourcis claviers, la personnalisation des interfaces, l’automatisation de certaines tâches… Simplifions nous...
Février 2025 : des astuces pour blender et Unreal, le sculpting, le hand-painted style et Gillian Anderson en mode gothique !
Au programme, ce mois-ci : les curves sous blender, les blockouts sous Unreal, un challenge de sculpting de rochers, un plugin blender et Gillian Anderson dans une ambiance gothique !