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Mars 2025 : les raccourcis AZERTY pour Unreal, personnaliser les menus de zBrush, des conseils en retopologie, le trimsheet, et le vertige Outer Wilds

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11 Mar, 2025 | Mensuelles

Je continues de vouloir partager des petits trucs et astuces pour les artistes 3D. Le genre de truc qui peut changer notre expérience de travail comme les raccourcis claviers, la personnalisation des interfaces, l’automatisation de certaines tâches… Simplifions nous...
Février 2025 : des astuces pour blender et Unreal, le sculpting, le hand-painted style et Gillian Anderson en mode gothique !

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6 Fév, 2025 | Mensuelles

Ce mois-ci, deux gros morceaux techniques vous attendent. Je me suis concentré sur l’utilisation des curves sous Blender, et la création des blockouts dans Unreal. J’ai également souhaité parler rapidement de “The club’s rocking new year challenge”. Enfin, je suis...
Rencontre avec Sarah Beaulieu sur « Architectures des Imaginaires : la fiction et le jeu vidéo »

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23 Jan, 2025 | jeux videos

Sarah Beaulieu est connue pour avoir travaillé entre autre chez Ubisoft pour Assassin’s creed : mirage. Ayant une vague idée de ce à quoi renvoie ce métier, et plutôt passionné par la littérature, j’ai saisis cette occasion pour en apprendre plus sur le sujet et...
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